3 заметки с тегом

соревнования

Дневник соревнования OpenEDS 2020

Мы со Святославом Скобловым 2 месяца решали OpenEDS 2020 Challenge, где в одном треке заняли первое место, а во втором восьмое. Про второй трек тут не будет, потому что он скучный и не очень интересный. И ещё нас изредка консультировал Вова Михеюшкин по всяким CV-вопросам. Может быть кому-то тоже будет интересно почитать, как проходят соревнования по ML.

Про соревнование

На основе датасета OpenEDS2020, собранного Facebook Reality Labs, запустили два трека. Оба связаны с VR/AR, Oculus и всем таким. Треки шли в рамках воркшопа к ECCV 2020.

Один из тысяч кадров

В первом треке даны последовательности по 100 (трейн) и 55 (валидация) фотографий глаз с gaze-векторами каждого кадра. Представьте, что вы умеет стрелять лазерами из глаз. Вот отнормированный вектор из вашего зрачка до объекта на VR/AR экране и есть gaze-vector.
Частота записи последовательности — 100Гц. В тесте были те же последовательности по 50 кадров, но уже без настоящих векторов. Общая задача — научиться предсказывать по 50 кадрам последовательности в тесте следующие 5 кадров (т.e. 50мс). Нужно это для foveated rendering.

Во втором треке нужно было сегментировать части глаза (бэкграунд, склеру, радужку и зрачок) по кривой разметке 5% данных в каждой последовательности из 200 кадров. Многие (по отзывам других участников) боролись именно с кривой разметкой, мы же начали решать второй трек за 2 недели до конца и не слишком преуспели, хотя разрыв между топом очень маленький. Важнее и интереснее для нас был именно первый трек.

Технические особенности

Соревнование проводилось на платформе EvalAI. Там можно скрывать свои сабмиты, но перед этим на какую-то долю секунды они попадают на общую таблицу. Поэтому было решено написать своего бота, который бы мониторил изменения лидерборда, генерировал красивые картинки и присылал их в наш общий диалог. С помощью него мы могли трекать и отслеживать настоящих лидеров, а не те результаты, которые были показаны вручную.
Был только 1 сабмит в день, каждую ночь предыдущая возможность сабмита сгорала.

Команда BTSD скрыла свой сабмит

Своего железа у нас было не очень много, поэтому мы время от времени арендовали машины на vast.ai. Потратили на это около 230 долларов за 2 месяца соревнования.

Дневник

1 июня
Создан чат в Телеграме, начали разбираться в предметной области, с платформой, читать правила. Выяснили, как части глаза называются на английском. Создали репозиторий на Гитхабе и настроили всем доступы.

3 июня
Выкачиваются данные, визуально посмотрели gaze-вектора. Появляется идея классическими CV-методами поисков контуров искать зрачок на изображении и смотреть на изменение его положение внутри склеры. Разбираемся в типах движения глаза (саккады, скольжения, статичное положение и т. д.). Наконец-то понимаем вообще в чём суть трека.

4 июня
Нашли pupil-labs, с помощью оборудования которых Facebook генерировал свой датасет. Ничего полезного, но очень интересно.
Научились находить зрачок обычными CV методами. В итоге это потом использовалось только в визуализациях.

Пытались добавить ещё всяких контуров, но ничего не получилось.

Оригинальный кадр
Посчитанный контур

Важное решение: посчитали правильным разделить пайплайн на две части: gaze-estimator (модель, которая по кадру предсказывает его gaze-вектор) и gaze-predictor (модель, которая по истории gaze-векторов предсказывает gaze-вектора следующих 5 кадров).

6 июня
Начали визуализировать вектора, чтобы посмотреть на всю последовательность целиком. Нам нужен gaze-predictor, но насколько сложным он будет? Если в данных в основном статичное положение глаза, то тогда сложная модель тут не нужна (так в итоге и оказалось).

Глаз практически неподвижен
А тут уже двигается

Где-то тут было решено для обучения эстиматора (модели, которая будет по кадру предсказывать gaze-вектор) использовать аугментации. Но проблема в том, что при изменении изображения нужно будет менять и изначальный вектор: вращаешь изображение -> вращаешь вектор. Решили патчить albumentations.

Проекция вектора

11 июня
Начали гонять первые модели, оптимизировать параметры. Стали разбираться с предиктором. Попробовали всякие стандартные штуки для форкаста временных рядов типа prophet, но они предсказуемо не зашли из-за специфики данных: нельзя вытащить сезонность (которой нет), другие фичи вроде дней недели, времени и прочего, что активно эксплуатируется в таких местах.
Обучили первый resnet для эстиматора.

12 июня
Скор первого трека: 0.1556

Сделали первый сабмит (команда baccaddes)

Начали глубже разбираться с метрикой и сравнивать предикты модели с реальными данными, чтобы понять, где косяк. Настроили честную локальную валидацию эстиматора.

15 июня
Скор первого трека: 0.0786

Засабмитили улучшенную модель (VAR поверх хорошего эстиматора).
Это приблизило нас к остальным на ЛБ.

16 июня
Скор первого трека: 0.0747

Написан и запущен Big Brother — бот, который следит за ЛБ. С этого момента до конца соревнования он работал с одним перебоем на полдня, после без ошибок.
Засабмитили скользящее среднее по 5 последним кадрам.

Бот отрабатывает как надо

17 июня

Начали смотреть глазами на глаза (это анимация одной последовательности)

Посмотрели на статические генераторы таких данных (NVGaze и UnityEyes). В итоге для сореванования их так и не использовали.

22 июня
Предикт эстиматора очень грязный: колбасит вектора между кадрами и получается, что между ними как будто бы сильное движение глаза.

28 июня
Подумали, что было бы классно научиться группировать авторов одних и тех же последовательностей (количество участников при сборе датасета на порядки меньше числа последовательностей), чтобы вытаскивать оттуда какие-то фичи специфичные для конкретного участника. Эту идею так и не доделали.

Начали думать про классическое CV снова: хотели вытаскивать крайние точки глаз и прочее.

Обучили LSTM для предиктора. Сработало чуточку хуже средних по 5 кадрам.

29 июня
Закончили патчить albumentations.

Оригинальный кадр
Сработавший Vertical Flip (и пересчитанный вектор)
Живой ShiftScaleRotate

1 июля
Начали подозревать, что в тесте всё таки в основном статика. И что самый большой буст тут даст улучшение эстиматора, а не предиктора.

Нафигачили для эстиматора аугментаций.

4 июля
Скор первого трека: 0.0613

Стали думать, как сделать интереснее предиктор. Взяли потыкать darts — это такой враппер над всякими стандартными моделями для форкаста.

Запустили старый метод среднего по кадрам (или какую-то оч простую эвристику) над данными нового эстиматора. Очень сильно улучшились.

5 июля
Скор первого трека: 0.0570

Выучили пачку effnet’ов (до этого был resnet). Начали дробить на фолды и мешать предикты с разных фолдов.

Сняли тачку на vast.ai.

Посмотрели на тестовые данные на основе более-менее нормальных предиктов эстиматора. Оказалось, что какая-то динамика в последних 10 кадрах последовательности есть всего в 600-700 последовательностях из 6400.

Засабмитил старые методы предикта на среднем фолдов effnet’а. Почти до самого конца это было нашим лучшим результатом и первым местом на ЛБ.

9 июля
Обучили mobnet. Стали экспериментировать с предиктором: ExponentialSmoothing, VAR, ARIMA и т. д.
Методы ничего не докинули, а некоторые и ухудшили скор относительно просто среднего.
Скор самого предиктора при этом был очень хороший, около 0.000400+ на кадр по их метрике.

Первый раз открыли данные второго трека, порисовали маски.

10 июля
Засабмитили скользящее среднее по 3 кадрам на куче разных фолдов — не сработало.

Постарались достраивать вектора регрессией. Тоже не сработало.

11 июля
Начали играться с фильтрами над сигналом, чтобы сгладить разницу предиктов эстиматора между соседними кадрами. Получалось хорошо, использовали фильтр Савицки-Голая. Кажется, что всякие неровности эстиматора очень красиво сглаживаются.

12 июля
Разбирались с предиктором. Выяснили, что наша регрессия багованная и искали ошибку в разнице валидаций друг у друга. Нашли. Смотрели глазами на фильтрованные предикты и думали, что делать дальше.

14 июля
Нарисовали красивые картинки градиентов по разным осям между двумя соседними кадрами по предиктам на всём тесте. Выяснили, что у нас действительно всё — статика. Поэтому опять же нет смысла во всяких сложных моделях предиктора.

Выяснили, что локальная метрика эстиматора напрямую коррелирует с результатами на ЛБ и что результат одного хорошего фолда лучше, чем его же со смесью фолдов чуть-чуть хуже. Опять упёрлись в то, что надо дотюнивать эстиматор. Вернулись к resnet’у.

14 июля — 23 июля
Скор первого трека: 0.0552

Разбирались с сегментацией, удивлялись кривой разметке, сложным случая с закрытыми глазами и т. д.

Вытюнили 1 фолд для эстиматора до ошибки 0.000197 (в 3 раза лучше прошлых). В предиктор засунули простую эвристику: если статика, то скользящее среднее по 2 последним кадрам, а если была динамика в последних 5 кадрах, то добавляем градиент дальше до упора (из-за особенностей движения глаза, там бОльшая часть движений — линейная).

23 июля — 29 июля
Тюнили и думали над сегментацией. Смотрели на то, как нам применить синтетические данные в сегментаци. Генерировали синтетику.

Типичный несуществующий глаз

Из интересного: один сабмит пропустили, потому что кое-кто заснул от усталости и не слышал звонков с просьбой прислать данные. Два сабмита в два дня были сделаны за 30 и 20 секунд до сгорания.

Кусочек каких-то сравнений моделей по сегментации

30 июля — 31 июля
Скор первого трека: 0.0537

Смотрели и думали над всякими сложными случаями в сегментации

По первому треку доучили остальные бленды эстиматора, сблендили и засабмитили. Так и осталось нашим лучшим результатом.

По сегментации остались на 8ом месте.

Что хотели попробовать, но не попробовали

  • Не использовали никакую синтетику, а скорее всгео надо было бы. Можно и в обоих треках
  • Надо было учить LSTM на чистых данных (в том числе из теста и из трейна) и сразу на векторах. Наши эвристики в итоге были по каждой оси отдельно

Junction 2019 — русские, русские, русские, VK

Был на выходных на Junction-2019 (топовый европейский хакатон в Хельсинки), а это заметка фактами по свежим следам.

Выжимка

Русские, русские, автобусы из Питера, иностранцы придумывают, как интегрировать VK с AliExpress 🤯, ещё русские, детская безопасность в интернете, клёвое название нашего проекта, купленные шрифты, Люси в восторге, треки не очень, старость.

Чуть более развёрнуто

Похоже Junction окончательно стал главной выездной площадкой для IT-шников в СНГ. Русскоговорящих было по ощущениям больше половины. Приглашения для визы генерил скриптик на сайте, это ли не победа над бюрократией?

Вспомнил, что он же в 2016 был моим первым выездным IT-мероприятием и атмосфера была совсем другой: пиццабургеры, Yousician с укулеле, на которых можно было играть ночью, лазерный луч через всё пространство мероприятия. Тогда это чувствовалось как что-то близкое, организованное такими же как и ты. Сейчас — построенный бизнес, который (видимо успешно) штампует мероприятия для студентов и ищет спонсоров. Ну и призы подросли.

Чувствовалась старость и лень: зачем не спать всю ночь, когда после сна ты сможешь что-то пофиксить за 20 минут? Зачем не спать, когда в понедельник на работу?

Победители

  1. Приложение для авторизации детей, которые ещё не умеют читать и писать (а потреблять контент хочется) в соцсетях. Суть в том, что ты придумываешь историю с вымышленными персонажами, и вот эта твоя история и становится паролем.
  2. Симуляция потоков людей на мероприятии. Создали комнатку в игровом движке, наплодили агентов, хакнули A* алгоритм и ПОБЕЖАЛИ ВСЕ НА ВЫХОД ПОЖАРНАЯ ТРЕВОГА УПС, ТЫ СГОРЕЛ И НЕ ДОБЕЖАЛ. Демка выглядела классно.
  3. Оказывается, фины очень много тратят на гэмблинг. Ребята сделали рулетку на телефоне, где проигранные деньги отправляются тебе на банковский счёт и вернутся к тебе только через год.

sad but true

В итоге мы с Дашей набросали вдвоём маленькое демо приложения для личного контроля финансов, собрав в кучку все лучшие идеи, которые нашлись в других приложениях (типа burnout-char’a для отслеживания твоего ежедневного бюджета). Сервер я уже грохнул, так что есть только скрины. Возможно как-то допилим и сделаем интеграцию со своими банковскими аккаунтами. Оказывается в Европе это сильно проще, чем с российскими банками.

Называется sad but true, потому что в миллениальном настоящем денег у тебя сильно меньше, чем приходит с ЗП на карту: это на квартирку, это на Netflix, а за Spotify кто заплатит, Пушкин? Вот и хочется, чтобы оно там само где-то считалось, списывалось, советовало как сэкономить, а ты повиновался бы бездушным if-else и средним по окнам в временных рядах.

Фронтендик на Svelte оказался удобным. Мне как глупому `if err!= nil ` бэкендеру прям самое то.

 Нет комментариев    408   2019   анализ данных   проекты   соревнования

Santander 2019 на Kaggle: 52 место

С коллегами из ODS заняли 52ое место в соревновании на Kaggle среди 8800 команд.
Santander в этот раз молодцы: обошлось почти без ликов.

Данные были странные и несколько тысяч команд застряли на скоре 0.901. В итоге сильно докинула частотность значения признака и хороший тюнинг.

Kaggle = веселье.