{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Блог Антона Репушко: заметки с тегом игры",
    "_rss_description": "Блог Антона Репушко",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/repushko.com\/tags\/igry\/",
    "feed_url": "https:\/\/repushko.com\/tags\/igry\/json\/",
    "icon": "https:\/\/repushko.com\/user\/userpic@2x.jpg?1608852798",
    "author": {
        "name": "Антон Репушко",
        "url": "https:\/\/repushko.com\/",
        "avatar": "https:\/\/repushko.com\/user\/userpic@2x.jpg?1608852798"
    },
    "items": [
        {
            "id": "52",
            "url": "https:\/\/repushko.com\/all\/ideya-voice-control-dlya-rpg-igr\/",
            "title": "[Идея] Voice-control для RPG-игр",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/repushko.com\/pictures\/fallout.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Современные технологии уже позволяют реализовать самую клёвую штуку, которую можно придумать в RPG-играх — открытые диалоги.<\/p>\n<p>Вместо того, чтобы выбирать колёсиком (как в MassEffect или Fallout) вариант ответа в диалоге, можно настроить возможность произносить его голосом в микрофон. Система бы матчила семантику сказанного к максимально близком варианту ответа в сценарии и запускала скрипт реакции на этот вариант ответа. Было бы интересно попробовать.<\/p>\n<p>А вообще игры с голосовой механикой не новость.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L5-o6iODptU\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\">Scream Go Hero<\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2020-09-28T17:20:46+03:00",
            "date_modified": "2020-09-28T17:36:43+03:00",
            "image": "https:\/\/repushko.com\/pictures\/fallout.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 28 Sep 2020 17:20:46 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "52",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/repushko.com\/pictures\/fallout.jpg"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3565,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3565; Aegea)"
}